電容式條干均勻度指標如CVm%值、紗疵、波譜圖等是評價(jià)紗線(xiàn)質(zhì)量的重要性能指標,并已經(jīng)成為世界標準,為各國的紡織行業(yè)所認可,然而,在實(shí)際使用中,我們發(fā)現,這些指標并不能完全反映紗線(xiàn)的質(zhì)量狀況,比如借助于電容式條干均勻度儀,用戶(hù)可以知道某段紗線(xiàn)上存在多少個(gè)疵點(diǎn),卻無(wú)法構思這些疵點(diǎn)的具體形態(tài)以及會(huì )對未來(lái)的織物造成何種影響。與數據相比,圖形總是能給人以更加直觀(guān)、更加形象的感覺(jué),以圖形技術(shù)為基礎的織物仿真系統能夠在紗線(xiàn)和織物之間建立起更為緊密的聯(lián)系,已經(jīng)成為紗線(xiàn)質(zhì)量控制方面一項重要的研究課題。
1 織物仿真系統的發(fā)展與現狀
與傳統電容式條干儀的檢測原理不同,織物仿真系統所使用的采樣數據均是采用光電檢測的方法檢測紗線(xiàn)外觀(guān)直徑的變化,而不是紗線(xiàn)的質(zhì)量變化。利用外觀(guān)直徑數據繪制的紗線(xiàn)輪廓與實(shí)際的紗線(xiàn)相一致,使形成的織物與被測試的紗線(xiàn)之間存在很好的相關(guān)性。
織物仿真系統作為一個(gè)新的研究方向,它的發(fā)展備受關(guān)注,國際上的一些著(zhù)名紡織電子企業(yè)紛紛涉足到這一課題的研究,在織物仿真的研究上積累了一些經(jīng)驗,但也存在不少不足,主要表現在:(1)現存的織物仿真系統大部分仍普遍停留在平面的意匠圖階段,用二維的組織示意圖來(lái)表示織物的三維幾何結構,或者用二維的灰度變化來(lái)模擬紗線(xiàn)的立體效果,缺乏真實(shí)感;(2)由于紗線(xiàn)是極其細小的物體,其直徑通常小于0.5mm,大部分在0.1mm至0.2mm之間,現存的織物仿真系統大多無(wú)法在顯示器上顯示紗線(xiàn)的1:1效果,只能放大顯示或在高分辨率打印機上輸出,增加了織物仿真的成本;(3)沒(méi)有采用鋸齒消除算法,利用數字采樣技術(shù)然后在屏幕上進(jìn)行紗線(xiàn)的繪制通常會(huì )引起圖形的走樣,與實(shí)際的紗線(xiàn)效果存在較大的區別,并且會(huì )在模擬的織物上產(chǎn)生誤解;(4)在織物的編織花色上,現存的織物仿真系統只開(kāi)發(fā)了一些基本的模板,缺乏靈活性,不能適用所有的用戶(hù);(5)由于國外公司開(kāi)發(fā)的織物仿真系統往往采用國外的標準,很難在國內企業(yè)中進(jìn)行實(shí)際的應用。
當前織物仿真系統中存在的缺陷嚴重限制了該系統的實(shí)際應用,這些缺陷是二維圖形技術(shù)所無(wú)法避免的,必須采用新的技術(shù)來(lái)對織物仿真系統作進(jìn)一步的研究。近年來(lái),計算機圖形技術(shù)尤其是三維圖形技術(shù)發(fā)展迅速,并取得了廣泛的應用,它從人們觀(guān)察事物的原理出發(fā),參照物理光學(xué)的基本定律,提出了模擬真實(shí)世界的各項算法,能夠逼真的再現自然界的場(chǎng)景?;谶@一考慮,本文提出了基于三維圖形技術(shù)的織物仿真系統,并對該系統進(jìn)行研究與探討。
2 紗線(xiàn)模型的構造
織物仿真系統的關(guān)鍵在于紗線(xiàn)模型的構建,在三維圖形系統中,任何復雜的物體均可通過(guò)表面分割技術(shù)轉化為三角形或四邊形小面,這種方法通常成為B-rep(Border represent)造型。一個(gè)物體的幾何描述就是通過(guò)面循環(huán)的方式建立所謂的面表、邊表和頂點(diǎn)表。對于橫向穿越的經(jīng)紗,從x軸看,可以理解為直徑不斷變化的圓,圓的直徑變化信息可以從相應的測試儀器中得到。為方便分割,我們首先按照直徑的變化將紗線(xiàn)分成段,再沿x軸將每個(gè)圓柱進(jìn)行等分,并獲得每個(gè)分割頂點(diǎn)的坐標和法向量計算公式:
xn=0
yn=sin(θ)
zn=cos(θ)
x=x+l•α+x0
y=D•α•yn/2+y0
z=D•α•zn/2+z0
l=S•1000/K/60.0
θ=θ+2*π/n
……公式(1)
其中,n為對紗段內部分割的面片數,K為儀器的采樣頻率,S為跑紗速度, D為紗線(xiàn)圓柱切面直徑,xn、yn、zn為分割頂點(diǎn)處的法向量,x、y、z為分割頂點(diǎn)處的坐標,α為放大倍數。
得到各分割頂點(diǎn)后,可以對頂點(diǎn)進(jìn)行編號,利用頂點(diǎn)、邊、面之間的相鄰關(guān)系建立起面表、邊表、頂點(diǎn)表,從而獲得紗線(xiàn)的基本三維輪廓圖,如圖1所示。而對于緯向紗線(xiàn),也可以利用同樣的方法獲得。
3 光照模型與紗線(xiàn)的填充
人能夠看見(jiàn)某個(gè)物體,是由于該物體本身發(fā)出的光線(xiàn)或者從物體表面反射的光線(xiàn)進(jìn)入了人眼,當光線(xiàn)照射到物體表面上時(shí),可能被吸收、反射或者透射,從物體表面反射出來(lái)的光線(xiàn)的強度取決于光源的位置、光強、物體的材質(zhì)、表面法向量和視點(diǎn)的位置,光照模型主要用于物體表面某個(gè)分割頂點(diǎn)處光亮度的計算。平常觀(guān)察織物或者黑板時(shí),人們一般采用平行光源,但也可采用特別的光源或者幾種光源的組合。對于紗線(xiàn)這一物質(zhì),通常具有較強的漫反射、較低的鏡面反射和透射性能,這些均可以通過(guò)計算機圖形學(xué)的方法定義光源和紗線(xiàn)的材質(zhì),由于組成紗線(xiàn)的各個(gè)小面的法向量不同,光線(xiàn)照射會(huì )產(chǎn)生不同的明暗色調。根據光照模型,某點(diǎn)處的光亮度為
I=kα×Iα+f×kd×Il×(N×L)+f×ks×Il×(N×H) n
……公式(2)
其中,Il為某點(diǎn)處入射光的光亮度,kd為物體表面的漫反射率,Iα為入射光的環(huán)境光強,kα為物體表面的漫反射系數,ks為物體表面的鏡面反射率,N為物體表面反射點(diǎn)的法向量,L為被照亮點(diǎn)到視點(diǎn)的單位向量,H為被照亮點(diǎn)指向光源和指向視點(diǎn)的2個(gè)向量之和的單位向量,f為光線(xiàn)的衰減系數,與光源到物體之間的距離d有關(guān),計算公式為:
f=1/(C0+C1×d+C2×d 2) ……公式(3)
通過(guò)光照模型的計算,就可以確定紗線(xiàn)小面各個(gè)頂點(diǎn)處的光亮度值即色彩值,在計算機中,一般采用RGB表示方法,而對于整個(gè)紗線(xiàn)的實(shí)體填充可以采用帶光滑處理的Gouraud明暗填充算法,這種方法可以將紗線(xiàn)表面上各個(gè)頂點(diǎn)的光亮度值進(jìn)行線(xiàn)性差值來(lái)擴充至各個(gè)小面內的所有點(diǎn),每個(gè)小面的光亮度值沿著(zhù)公共邊與其他小面相連接,消除了平面繪制中的光強度不連續的現象。
對于紗線(xiàn)這一細小的物體,直徑在不斷的發(fā)生變化,在紗線(xiàn)圖形表面,很容易產(chǎn)生鋸齒,給人以不真實(shí)的感覺(jué),此時(shí),我們稱(chēng)生成的圖形產(chǎn)生了走樣,通過(guò)數字采樣的方法繪制的圖形均會(huì )產(chǎn)生不同的走樣,必須在繪制圖形時(shí)進(jìn)行相應的反走樣處理,使生成的紗線(xiàn)圖形具有更強的真實(shí)感,在系統開(kāi)發(fā)時(shí),我們采用了先進(jìn)的累積緩存技術(shù),通過(guò)多次繪制同一圖樣消除了鋸齒,利用該方法,也實(shí)現了紗線(xiàn)在屏幕上的1:1顯示,從而為將織物仿真系統推向實(shí)用的角度打下基礎。
4 織物的生成
利用紗線(xiàn)產(chǎn)生的織物最常見(jiàn)的是機織物,緯紗與經(jīng)紗相交時(shí)在三維坐標系中表現為紗線(xiàn)分割小面上z坐標上下有規律的變化,并且需要判斷經(jīng)緯紗的相互遮擋,當不同面片上的點(diǎn)投射至屏幕上的同一點(diǎn)時(shí),只有離視點(diǎn)最近的點(diǎn)才是該點(diǎn)的最終屬性,對觀(guān)察者可見(jiàn)。實(shí)現可見(jiàn)點(diǎn)的判斷可以借助于著(zhù)名的z-buffer算法。
為實(shí)現z-buffer算法,需要設置顏色緩沖區和深度緩沖區,同時(shí)對經(jīng)紗和緯紗的分割小面頂點(diǎn)處的z坐標作周期性的變化,實(shí)現經(jīng)緯穿越和織物表面色澤的變化。
5 實(shí)際應用情況
織物仿真系統是利用計算機的方法來(lái)模擬未來(lái)的織物效果,對織物仿真系統的基本要求就是它能客觀(guān)地反映現實(shí)中織物的質(zhì)量狀況而不能添加任何的人為成分,本文所研究的織物仿真系統,采用了先進(jìn)的三維圖形技術(shù),從人類(lèi)觀(guān)察自然的原理出發(fā),模擬的織物效果更加接近自然,這些是當前的二維織物仿真系統所無(wú)法比擬的。在系統設計中,我們利用三維圖形技術(shù),開(kāi)發(fā)出了電子黑板系統、紗線(xiàn)模擬系統,織物模擬系統,織物模擬系統又分為針織物和機織物,并能對織物的組織結構進(jìn)行自行編輯。
本系統可以配套于基于光電檢測的CT1000紗線(xiàn)外觀(guān)測試分析儀和帶有光電檢測單元的CT3000條干均勻度測試分析儀。為了證實(shí)模擬織物的真實(shí)性,我們連同整機一起在紡織廠(chǎng)進(jìn)行了近6個(gè)月的跟蹤試驗,將模擬的機織物和針織物的效果和實(shí)際的織物相對比,發(fā)現二者基本相符,可以協(xié)助紡織企業(yè)進(jìn)行紗線(xiàn)和織物的質(zhì)量控制,節省試織所帶來(lái)的各種花費,隨系統配套的電子黑板系統也能很容易地發(fā)現紗線(xiàn)中存在的周期性質(zhì)量不勻和較大疵點(diǎn),


